17Aug

Por que os jogos MOBA são como League of Legends So Popular?

Multiplayer Online Battle Arenas, ou MOBAs, referem-se a um subconjunto muito específico de títulos de estratégia baseados em equipe de cima para baixo. Apesar dos começos humildes como uma ramificação modificada de jogos de estratégia em tempo real, esses títulos explodiram na vanguarda dos jogos de PC, ganhando dezenas de milhões de jogadores e um ponto no topo do mundo eSports( blech *).

Eles são fáceis de aprender. .. Os campos de batalha

MOBA são top-down e mouse driven, como jogos de estratégia, mas os jogadores controlam apenas uma unidade por vez.

MOBAs começaram como uma ramificação de jogos de estratégia em tempo real. Na verdade, eles emergiram de um jogo em particular: Warcraft III .Um modificado pelo usuário do popular RTS da Blizzard chamado Defense of the Ancients , ou DOTA , focado em múltiplos jogadores com equipes controlando unidades únicas e poderosas em vez de exércitos vastos e complexos. O modo se mostrou incrivelmente popular, pois suas lutas rápidas possibilitaram um jogo mais dinâmico e competitivo, mantendo a grande escala e a mecânica básica da fórmula de cima para baixo.

Mais MOBAs contemporâneos, especialmente a League of Legends da Riot, os Heroes of the Storm e Defense of the Ancients 2 ( DOTA 2 , desenvolvido pela Valve depois que a empresa comprou os direitos de IP ao mod do jogo original), expanda esta fórmula, mantendo o padrão de jogabilidade básico o mesmo. Em duas equipes de cinco jogadores cada, cada jogador controla apenas uma unidade, movendo-se através do mapa e atacando inimigos e objetivos com controles de apontar e clicar. O objetivo principal é destruir a estrutura básica do inimigo, mas é mais fácil dizer do que fazer: antes de alcançá-lo, eles terão que superar as unidades "heróis" controladas pela equipe inimiga, uma grande rede de estruturas defensivas e controladas por AIunidades geralmente referidas como "minions" ou "creeps".

Coordene com seus companheiros de equipe, superem seus adversários e destrua a base da outra equipe antes que eles destruam o seu. Simples.

. .. e difícil de dominar

Exceto que eles não são simples, pelo menos uma vez que você passa do estágio do tutorial. Os jogos MOBA incluem tantos elementos extras, tanta variedade abarrotada em um único estágio, que eles exigem mais estratégia do que os clássicos jogos de estratégia em tempo real( pelo menos em níveis de jogo mais altos).Aqui estão algumas das coisas que os tornam muito mais profundos do que aparecem na superfície.

Uma grande variedade de escolhas de heróis : enquanto as unidades individuais que os jogadores controlam tendem a cair em classes amplas como assalto, defesa, tanque e curandeiro, a grande variedade de opções é surpreendente. No momento da escrita, existem 138 heróis diferentes para escolher na League of Legends. Escolhendo a melhor unidade herói para o seu estilo de jogo e escolhendo aqueles que complementam seus companheiros de equipe e contra seus oponentes, abre estratégia mesmo antes do início do jogo.

Os mapas MOBA são complexos, com múltiplas pistas de combate e objetivos secundários.

Mapas complexos : a maioria dos mapas MOBA começam com um layout básico. Equipes em lados opostos ou cantos com seus edifícios de base nas extremidades opostas, com três caminhos primários ou "pistas" conectando-os. Embora os jogadores possam se mover facilmente entre essas três faixas, a maior parte do combate e os objetivos ocorrerão, porque todos os objetivos do midgame são muito próximos de um deles. Ser capaz de identificar os pontos cruciais para defender e manter é vital. Mas aqui está o assunto: os objetivos são diferentes em todos os mapas e às vezes em todos os jogos de cada mapa. Alguns mapas do MOBA incluem áreas onde os jogadores podem se esconder em sigilo, ou "montagens" que os deixam abandonar o ataque e a defesa para o movimento rápido. Alguns têm lojas em que a moeda no jogo ganhou do jogo pode ser negociada para atualizações. Conhecer as complexidades de cada mapa, e como eles evoluem à medida que um jogo típico progride, pode ser tão vantajoso como habilidade nervosa.

Leveling no jogo e ramificação : as unidades heróis controladas pelo jogador ganham níveis à medida que derrotam os oponentes, assim como os personagens RPG.Mas esses níveis não são permanentes. Cada herói em cada partida começa em um nível base e sobe, com o progresso mais ou menos perdido no final do jogo. A vantagem é desbloquear novas habilidades e habilidades, tornando os jogadores que podem alcançar metas rapidamente ainda mais mortíferos. O nivelamento também não é um ato passivo, uma vez que as escolhas de ramificação permitem aos jogadores personalizar suas habilidades e vantagens mesmo para um único herói.

Os jogadores podem se unir para derrotar subordinados neutros de alto nível e, em seguida, desencadear eles no inimigo.

Objetivos do meio do jogo : em qualquer jogo MOBA determinado, que geralmente leva entre 20 a 40 minutos, o "host" fictício ativará periodicamente os objetivos baseados no tempo que os jogadores podem derrotar ou capturar para obter uma vantagem temporária. Esses impulsos podem ser uma grande vantagem para qualquer equipe, especialmente se uma delas está perdendo: uma captura de embreagem pode virar a maré.Em um nível mais baixo, você pode derrotar e desbloquear unidades opcionais "pesadas" para impulsionar as forças de seu próprio time.

Hero Variety is Staggering

Como mencionei acima, há uma incrível quantidade de heróis para escolher em cada jogo MOBA.As chances são boas de que, sempre que suas habilidades específicas para vários jogadores estejam, você pode encontrar algum personagem que as complementa. Alguns jogos não possuem cópias de caracteres de outros títulos do MOBA, por exemplo, LOL e DOTA 2 possuem personagens baseados em Sun Wukong da jornada épica chinesa Journey to the West. Apenas escolhendo os três grandes jogos MOBA, no momento da escrita:

  • League of Legends tem 138 heróis originais diferentes, apresentando tudo, desde duendes de estilo Tolkien até alienígenas a minúsculas criaturas parecidas com Ewok até deuses reais.
  • DOTA 2 possui 113 heróis vagamente baseados em( mas legalmente distintos) os personagens e raças da série Warcraft da Blizzard, bem como heróis de fantasia mais originais e genéricos.
  • Heroes of the Storm contém 73 heróis, cada um dos quais é um personagem no universo das franquias populares da Blizzard, Warcraft, Starcraft, Diablo, e Overwatch.

Todos os três jogos ainda estão liberando heróis totalmente novos regularmente, colocando rapidamente a lista extensa de jogos de luta cruzados. Concedido, nem todos os personagens estão disponíveis em todos os momentos, e a maioria dos jogadores compra apenas aqueles que gostam ou são especializadas em usar.

Eles são incrivelmente competitivos

Nos anos 90 e início dos anos 2000, houve uma seleção muito mais restrita de jogos de PC multiplayer online. Eles foram amplamente divididos em RPGs, atiradores e títulos de estratégia. O original DOTA tentou tornar os jogos de estratégia mais rápidos, curtos e mais imprevisíveis, criando uma vantagem para o trabalho em equipe real e a estratégia, em vez de pura jogabilidade de ação por minuto.

conseguiu. Não me interpretem mal, os antigos( e agora quase inteiramente substituídos) jogos de estratégia baseados no exército poderiam promover uma competição viciosa em linha às vezes. Mas jogue dez jogadores numa competição frenética, confusa e altamente volátil, e você tem uma receita para um jogo muito mais emocionante baseado em sua própria natureza.É difícil descrever, a menos que você tenha jogado - na verdade, é difícil saber o que está acontecendo se você estiver assistindo um jogo MOBA que você não jogou muito extensivamente - mas há um senso inato de urgência parao genero.

Muito disso é baixo para os objetivos do meio do jogo, mencionados acima. Mesmo que sua equipe esteja recebendo seu direito derrubado, uma greve coordenada para garantir alguns minions neutros poderosos ou uma vantagem cronometrada pode virar a maré da batalha rapidamente. Até que o inimigo esteja com o seu Nexus /Ancient/ Seja o que for, ele ainda sente que qualquer coisa é possível. Os torneios

Pro MOBA atraem audiências de milhares e ganhadores de recompensas com grandes prêmios em dinheiro.

Esta intensa competição fez dos jogos MOBA um dos principais gêneros de eSports, com títulos representados em alguns dos maiores torneios( com os maiores prémios) no mundo. Equipes profissionais de dezenas de países diferentes competem em locais de tamanho de estádio com dezenas de milhares de espectadores pessoalmente e ainda mais assistindo fluxos online. Juntamente com atiradores de primeira pessoa e jogos de luta individuais, os MOBAs estão se tornando alguns dos jogos mais visíveis do mundo, com a maior base de fãs e a maior longevidade dramática.

O flipside é que MOBAs também são alguns dos jogos mais controversos mesmo em jogos casuais. Os jogadores são muitas vezes incrivelmente viciosos um para o outro, mesmo e especialmente para os companheiros de equipe que são vistos como não puxando seu peso. O racismo, o sexismo e os apostilas gerais são desenfreados nas partidas on-line, apesar dos esforços contínuos dos desenvolvedores para reprimir o comportamento anti-desportivo. Esta cultura de toxicidade pode desencorajar novos jogadores e fazer com que os jogadores combativos menos naturais se sintam queimados, especialmente em partidas classificadas. Os recém-chegados, ou aqueles que simplesmente não querem lidar com jogadores que não sabem como se importar com seus costumes, são encorajados a fazer uso liberal das funções de bloqueio social e mudo.

Eles são grátis

Ok, então isso é bastante óbvio, mas ainda vale a pena apontar. Os três maiores nomes nos jogos PC MOBA, League of Legends, DOTA 2, e Heroes of the Storm, , todos usam um modelo similar de livre para jogar. Os jogadores podem baixar esses jogos maciços e complexos de graça e jogar o máximo que quiser sem pagar um centavo.

Claro que há um gancho. Os jogos MOBA geralmente dependem de uma seleção itinerante de heróis, oferecendo apenas uma pequena porção da vasta lista para um jogo ilimitado em uma rotação. Os jogadores que desejam escolher os heróis não disponíveis devem jogar jogos para ganhar moeda( muita moeda) e desbloqueá-los. Devido à enorme e crescente natureza das listas, os jogadores livres geralmente nunca acumulam todos os heróis, mas a acessibilidade em rodovia lhes concede a capacidade de tentar todos eles eventualmente e economizar para aqueles que acham atraentes.

Desbloqueios cosméticos, incluindo peles, linhas de voz, banners, "montagens personalizadas" como cavalos, griffons e tapetes voadores, também são um grande gancho. As peles são geralmente as mais desejáveis, desde reticências sutis para uma pequena quantidade de moeda no jogo até as revisões de todo o personagem com modelos 3D totalmente novos, efeitos visuais e sons associados.

Kerrigan, um dos vilões mais emblemáticos da Blizzard, recebe uma noiva de Frankenstein para Halloween.

Naturalmente, os jogadores sem a paciência ou o tempo para ganhar essas recompensas no jogo por quedas aleatorizadas ou acumulação de moeda podem gastar dinheiro para desbloqueá-los diretamente. Esse é um grampo de jogos gratuitos em todos os lugares. Mas vale a pena notar que, uma vez que todas essas desbloqueios são estéticas, não há vantagem no jogo para comprá-las. Segue-se que, além de uma seleção mais ampla de heróis, alguém que jogou um MOBA há anos não tem vantagem funcional sobre alguém que o instalou ontem.

Eles correm em qualquer coisa

Você pode executar um MOBA em quase qualquer computador imaginável. Ok, talvez isso seja um exagero - você não pode carregar os Heroes of the Storm em um Apple Mac II.Mas, em geral, os jogos MOBA podem ser jogados mesmo em sistemas de baixa potência graças a um requisito relativamente baixo para os recursos do sistema. Embora todos os principais MOBAs usem gráficos 3D poligonais, os modelos e os efeitos são relativamente simples e podem ser baixados ainda mais para se adequarem aos laptops econômicos com gráficos integrados. Tudo o que você realmente precisa para jogar um jogo MOBA é um PC ou Mac feito nos últimos cinco ou seis anos, e uma conexão decente com a Internet - você não precisa de um computador de jogo caro, o que significa que o recurso para esses jogos é bastante difuso.

Oh, embora você também precise de um pouco de autocontrole. Se você ficar viciado - e você muito bem - você precisará de alguma restrição para evitar a moagem para obter essas peles de heróis épicos.

* Odeio o termo "eSports". Os jogos de vídeo não são esportes, "e" ou de outra forma. Mas parece que vou morrer nesta colina.

Fonte da imagem: League of Legends