17Aug
Vá de compras para uma exibição de PC e você verá suporte de publicidade para tecnologias como o G-Sync da NVIDIA e o FreeSync da AMD.Estes funcionam em conjunto com GPUs NVIDIA e AMD modernas para fornecer uma imagem mais suave.
Estas tecnologias estão mesmo a caminho de laptops focados em jogos. O que você quer realmente depende apenas de usar o hardware gráfico NVIDIA ou AMD, pois eles não são compatíveis entre si.
Taxas de atualização variável
Ambas as tecnologias foram projetadas para usar um monitor com uma taxa de atualização variável em vez de uma taxa de atualização fixa. O G-Sync é a solução da NVIDIA, enquanto a FreeSync é a AMD.
Tradicionalmente, um monitor de PC teve uma taxa de atualização fixa, como 60Hz. A exibição atualiza sua imagem 60 vezes por segundo, não importa o que. A placa gráfica do seu PC apenas continua empurrando quadros para a tela, a qualquer velocidade possível, o que pode resultar em rasgamento de tela - parte da tela mostrando um quadro enquanto outra parte da tela mostra outro quadro. Isso piora se a taxa de quadros do seu jogo variar muito.
V-Sync tem sido uma solução tradicional para isso, mas tem muitos problemas por conta própria. A V-Sync elimina o rasgo e torna a imagem mais suave, mas introduz atrasos. Em vez de enviar um quadro que resultaria em rasgamento de tela, o V-Sync mantém o próximo quadro por um pouco, resultando em um atraso. V-Sync tende a introduzir atraso de entrada visível também.
G-Sync e FreeSync apresentam taxas de atualização variáveis. Se o seu jogo for renderizado em 40 quadros por segundo, sua exibição será atualizada em 40 quadros por segundo. Se ele começar a renderizar em 75 quadros por segundo, seu monitor será atualizado em 75 quadros por segundo. O monitor e o processador gráfico conversam entre si e a taxa de atualização muda constantemente para ser a ideal para combinar as imagens que estão sendo enviadas para a tela. Isso elimina a gagueira, o atraso de entrada e o desgarro da tela, resultando em uma imagem muito mais fluida ao jogar jogos de PC sem os problemas da V-Sync.
NVIDIA's G-Sync e AMD FreeSync
A tecnologia G-Sync da NVIDIA foi a primeira solução. Esta é uma solução proprietária da NVIDIA - requer um processador gráfico NVIDIA que suporte a sincronização G, bem como uma tela que ofereça suporte a G-Sync. Todo monitor de PC que ofereça suporte à G-Sync inclui um módulo de hardware proprietário que conversa com a GPU NVIDIA e ajusta as configurações da tela em tempo real.
O FreeSync da AMD foi a segunda solução. Esta é a solução da AMD, e não é proprietária. Em vez disso, é baseado em um padrão da indústria sem royalties conhecido como DisplayPort Adaptive-Sync. Os monitores que suportam o FreeSync não precisam de um módulo de hardware proprietário, o que os torna um pouco mais baratos.
Há uma pequena diferença na abordagem aqui. Enquanto um módulo de hardware faz o trabalho na solução G-Sync da NVIDIA, o driver Radeon da AMD e o firmware de cada tela, faça o trabalho com o FreeSync. A NVIDIA argumenta que a solução da AMD pode não ser capaz de manter o ritmo. Muitas pessoas relatam mais problemas com "fantasmas" em monitores FreeSync - objetos deixando para trás os artefatos enquanto se movem na tela. A solução da NVIDIA parece ser preferida até certo ponto pela maioria, mas a AMD poderia melhorar e é notàvelmente mais barata. Realmente, depende da GPU que você tenha - NVIDIA ou AMD.
Como obtê-lo
Se você possui um cartão NVIDIA, você precisa de uma tela que ofereça suporte à G-Sync para tirar proveito disso - a NVIDIA poderia adotar o padrão FreeSync, mas não tem e não tem planos para isso.
Se você possui um cartão AMD, você precisará de uma tela que suporte FreeSync - os processadores gráficos AMD não podem usar o G-Sync. Emparelhe uma GPU NVIDIA com uma exibição FreeSync ou uma GPU AMD com uma exibição G-Sync e a tela funcionará, mas você não receberá a taxa de atualização variável.
Alguns laptops de jogos agora vêm com G-Sync ou FreeSync, indicando que seus monitores embutidos estão se comunicando com suas GPUs internas e usando taxas de atualização adaptativas fora da caixa.
A Intel planeja adotar a especificação DisplayPort Adaptive-Sync no futuro, mas o hardware gráfico da Intel não suporta isso agora. Mas, se você jogar jogos de PC, você provavelmente não usa uma GPU da Intel de qualquer maneira.
Se você tiver uma GPU NVIDIA que suporte a G-Sync ou uma GPU AMD que ofereça suporte à FreeSync, basta procurar uma tela que suporte G-Sync ou FreeSync - o que você quiser - enquanto compra uma nova tela.
No geral, essas soluções são uma melhoria significativa para o jogo. Eles estão caindo no preço, e você pode comprar monitores G-Sync e FreeSync ativados em uma variedade de pontos de preço. Faça sua própria pesquisa e procure revisões para a exibição que você está pensando em comprar para ver o quão bem ela funciona.
Espero que esta solução se torne ainda mais difundida a longo prazo - fazendo o seu caminho mesmo para as GPUs da Intel e exibições menos dispendiosas.É uma maneira mais inteligente de lidar com as taxas de atualização. Crédito da imagem
: Vernon Chan no Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipédia, NVIDIA