19Aug
eSports, hovorové a dráždivé meno pre organizované turnaje s multiplayerovými počítačmi a konzolovými hrami, sú v dnešnej dobe zúrivosťou. .. medzi geekmi. Ale kvôli svojim rozhodne korešpondenčným koreňom sa zdá, že pre všeobecné publikum je obmedzené vyzvanie: pravdepodobne nebudete naladení do DOTA International, ak ste nikdy nehrali kolo samotnej hry.
Blizzard dúfa, že príťažlivosť eSportov bude oveľa širšia a jej metódy na to sú zaujímavé. .. a nie preto, že sú obzvlášť nové.Konkurenčná liga vytvorená pre tímovú strelcu Overwatch sa opiera o stĺpy konvenčných športov ako bejzbal, futbal a futbal, ktoré dúfajú, že priťahujú oči staromódnych športových fanúšikov a nováčikov. Tu je návod.
Tímy založené na mestách, ktoré nie sú sponzormi
Predtým boli tímové eSporty naplnené tímami s názvami a návrhmi, ktoré sa opierali buď o online kultúru hráčov( Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) alebo jednoducho pomenované podľa ich sponzorov, Samsung Galaxy alebo SK Telecom. A je jednoduché, aby fanúšikovia eSportov sledovali svoj obľúbený tím, ale je ťažké si predstaviť, že vodný chladič hovorí o veľkej víťazstve Team Virtus.pro nad CDEC včera.
Zadajte Blizzardov mestský prístup. Liga Overwatch má v súčasnosti dvanásť tímov v pláne na nadchádzajúcu sezónu v budúcom roku, to všetko úplne nové, aj keď niektoré sú vlastnené majiteľmi a manažérmi existujúcich významných tímov eSports. Sú to:
- Bostonské povstanie
- Dallas Fuel
- Houston Outlaws
- London Spitfire
- Los Angeles Valliant
- New York Excelsior
- Philadelphia Fusion
- San Francisco Shock
- Seoul dynastia
- Shanghai Dragons
- Dve as-napriek tomu nemenované tímy so sídlom v Los Angeles a na Floride
Všimnite si, ako lokality a dynamické názvy tímov znie ako niečo, čo by ste očakávali v bežnej športovej lige. Ak som vám povedal, že vyššie uvedené tímy boli baseballové tímy AAA alebo tímy pre ragby pre ženy, nemali by ste sa oči. To je súčasť celkovej stratégie Blizzard: uľahčiť pre fanúšikov bežných športov prechod na sledovanie eSportov.
Blizzard nie je jediný, kto si o tom všimol. Zatiaľ čo väčšina týchto tímov je vlastnená majiteľmi a finančníkmi existujúcich veľkých tímov eSports, niekoľko ťažkých hitparov z konvenčných športov sa dostáva do tejto akcie. Majitelia New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Football Club a New York Mets investovali do Overwatch League s tímami v ich zodpovedajúcich mestách.
Tímy budú mať štandardné partnerstvá a sponzorstvo s hlavnými značkami, ale identita a branding tímov sa zameria na konkrétne mestá a regióny, rovnako ako pro športové tímy po celom svete. To je veľký a veľmi zámerný rozdiel od viac či menej nezávislej organizácie eSportov, ako je to teraz. Je to dôležitý rozdiel: je pravdepodobnejšie, že privediete priateľa, aby ste videli "The LA Valiant hrajú Houston Outlaws", než vidieť "Counter Logic Gaming verzus Newbee." Spojenie tímov s mestami tiež dáva ľuďom dôvod,ostatné, aj keď sú úplne neznáme s hráčmi( alebo dokonca samotnou hrou).
Grafika a dizajn založené na konvenčných športoch
Sme ešte niekoľko mesiacov od prvých predsezónových zápasov Overwatch League, ale Blizzard začal uverejňovať počiatočnú grafiku a logá pre niektoré tímy na oficiálnej stránke. Skontrolujte ich:
Opäť vidíme, že Blizzard a jeho partneri čerpajú z konvenčných športových motívov, aby dali svojmu novému masovému odvolaniu. Logá a typografia zodpovedajú štýlu moderných športových log, s dynamickými líniami a kontrastnými farbami. Dokonca aj mená sú viazané na históriu a kultúru ich mesta, ak je to možné: Londýnske Spitfire je pomenované podľa kultového lietadla RAF lietajúceho počas druhej svetovej vojny.
Odvolanie športového tímu tu nekončí.Blizzard vytvára vlastné plášte pre každý tím a aplikuje ich na každú hrateľnú postavu Overwatch. Toto slúži dvom účelom. Jeden z nich umožní jednoduchšie sledovanie jednotlivých hier, pričom hráč sa ľahko rozlišuje medzi tímami, rovnako ako skutočné profesionálne športy. Kontrastujte to s relatívnym chaosom priemernej súťaže MOBA a je ľahké pochopiť, prečo chce Blizzard dokonca aj svoje digitálne postavy, aby sa prispôsobili virtuálnym tímovým farbám. Hry budú dokonca dodržiavať pokyny NFL pre domáce a preč uniformy: "domáce" mestské tímy budú mať predovšetkým čierne alebo tmavé varianty s "hosťujúcimi" tímami v bielej alebo svetlej farbe. Dokonca aj špeciálne efekty, guľky a ozbrojené efekty budú farebne označené pre tímy."Chceme, aby bolo zrejmé, že viete, ktorý tím sa pozeráte a ktorý hráč sa pozeráte," povedal režisér hry overwatch Jeff Kaplan.
Druhým cieľom je samozrejme merchandising. Môžete sa staviť, že Blizzard a jeho tímoví partneri budú používať tieto uniformy na predaj dresov a iných tovarov v reálnom svete, a možno dokonca aj tímovo značkovú kožu pre bežných hráčov, ktorí ich budú používať v bežných zápasoch. S dvanástimi družstvami, z ktorých každá má domáce a vzdialené farebné schémy, Blizzard bude mať šesťsto hrdinov pre svoje Overwatch znaky. Môžete sa staviť, že už existuje plán na speňaženie každého z nich. Potenciál značkových predajov, a to ako v reálnom svete, tak v digitálnej podobe, ďaleko presahuje neohrabaný eSports a označenie "pre gamer", ktoré sme doteraz videli.
Zmluvné pravidlá pre tímy a hráčov
Zatiaľ čo majitelia dostanú dostatočnú mieru voľnosti pri nábore a udržiavaní svojich tímov, Blizzard dal do svojej oficiálnej ligy admirálne minimum pre konkurentov. Zahŕňajú minimálny vek 18 rokov, minimálny ročný plat vo výške 50 000 USD( alebo ekvivalent v cudzej mene), plné zdravotné poistenie a bezplatné ubytovanie počas sezóny. To je nejaké vážne cesto práve preto, lebo je na tímovom zozname - väčšina pretekárov eSports hrá takmer výlučne na výhru, pričom tie najlepšie tímy ponúkajú menší plat.(Víťazi v londýne Overwatch taktiež ponechajú aspoň polovicu peňazí z prize poolu vo výške 3,5 milióna dolárov.)
Aby ste si to mohli povedať bez problémov, mohli by ste hrať tvrdo, trénovať, zaistiť miesto v tímu Overwatch a zaobchádzať s nímskutočnú prácu. Sakra, akákoľvek rozumná definícia, je skutočná práca: 50 000 dolárov je o 40% nad priemerným jednotným príjmom v Spojených štátoch. Hádzanie poistenia, kompenzácia cestovania a dodatočné výnosy z výhier a Blizzardov organizovaný prístup k eSports sa zdajú skôr ako konvenčné športové ligy a menej ako víťazný prístup, ktorý sme doteraz videli.
Feeder Ligy postavené do hlavnej hry
Pro majú menšie ligy, nezávislé a sponzorované tímy zložené z menej talentovaných a up-coming hráčov, ktoré nie sú celkom pripravené pre majors, ale môžu byť kedykoľvek vyzvaní.Overwatch je niečo podobné.Okrem klasifikovaného režimu v PC a konzolovej hre( ktorá nemá žiadne stávky s výnimkou chváliacich práv na leaderboard), existuje malá liga nazvaná Overwatch Contenders, ktorá hrá na menšej scéne.Šestnásť tímov hrá pôvodné kolo turnaja on-line a otvára súťaž viac alebo menej všetkým( minimálne každý, kto splní požiadavky na oprávnenosť nad 18 rokov).Posledné dve štádiá s najlepšími štyrmi tímami sa budú konať v offline hrách s cenovým balíkom 100 000 USD.
Contenders umožňuje hráčom, ktorí chcú ísť pre šancu dostať sa do akcie s viac alebo menej nulovými investíciami a majiteľmi a náborovými organizáciami vo veľkej lige, aby ľahko našli hráčov s zručnosťami a tímovou prácou, aby sa dostali na vrchol.
Deidcated eSports Venues
Každý vie, že nemôžete byť skutočným športom bez absurdne exorbitantných venovaných miest. Blizzard sa na to pokryla: minulý mesiac otvorila Blizzard Arena Los Angeles. Zatiaľ čo kapacita budovy nie je nikde ani v najmenších štadiónoch, bývalá scéna, ktorú používa The Tonight Show, bola zrekonštruovaná od základu až po podporu jedinečných potrieb eSportov. Napríklad, oba tímy sú obklopené gigantickými obrazovkami v štýle filmového divadla, kde sa koná hlavná akcia, a komentátor a komentátor farieb sedia v osvetlenom zvukovom stánku viditeľnom pre dav.
Blizzard nie je jediný, ktorý investuje do vyhradených herných priestorov.eSports Arena je nezávislá spoločnosť, ktorá organizuje súťaže na miestach v Kalifornii a Las Vegas. Vďaka tímovým tímom v meste, ktoré sa objavujú v USA, Veľkej Británii, Číne a Južnej Kórei, môžete staviť, že Blizzard ich povzbudí budovať vlastné "domáce štadióny" alebo si prenajať podobné priestory pre spoľahlivý zážitok zo sledovania.
Vďaka investíciám z tradičných športových mogulov, záujmu z obrov, ako je ESPN, a výherných fondov, ktoré sú čoraz väčšie, eSports je pripravený na veľkú prestávku do bežnej zábavy.Či môže alebo nemôže skutočne získať tento podiel, najmä v najbližších niekoľkých kľúčových rokoch, pravdepodobne určuje, ako sa v budúcnosti bude zaobchádzať.Blizzard sáží veľké množstvo na eSports a ako majiteľ a organizátor svojej vlastnej ligy je určený na masívny výplatný kurz, ktorý dokáže fungovať.
Obrazový kredit: Rolling Stone, Blizzard