20Jul
Danes vam bomo pokazali, kako uporabljati orodje Android Inventor za aplikacije, da ustvarite svojo lastno aplikacijo za Android, ne da bi morali napisati veliko zapleteno kodo. To je zelo preprost postopek, ki zahteva le nekaj vlečenja in spuščanja.
Soundboards so med najpreprostejšimi aplikacijami za ustvarjanje z uporabo aplikacije Inventor, zato vam bomo danes pokazali, kako začeti ustvarjati svojo aplikacijo.
Ta gostujoči članek je napisal Mitch Bartlett iz Technipagesa, kjer pokriva veliko poglobljenih nasvetov za pametne telefone.
Nameščanje in uporaba aplikacije Inventor za izdelavo aplikacije
Najprej morate poskrbeti, da namestite Java 1.6 ali novejši. Lahko ga prenesete na http://www.java.com. Ko končate s tem, namestite aplikacijo Inventor z navodili za vaš operacijski sistem.
- Mac OS X
- GNU / Linux
- Windows
Obiščite razdelek Moji projekti na mestu izumitelja aplikacij.Če ste pozvani, se prijavite in se strinjate s pogoji storitve. Izberite gumb Novo, da zaženete novo aplikacijo.
Daj aplikaciji edinstveno ime in kliknite V redu.
Prikazovalnik aplikacije Inventor se prikaže. Ta zaslon prikazuje, kako bo vaša aplikacija izgledala, ko jo boste zgradili. Najprej bomo želeli narediti naslov za ta zaslon. V podoknu Komponente je treba izbrati Screen1.V razdelku »Lastnosti« lahko polje Naslov spremenimo v ime naše aplikacije.
Zdaj lahko začnemo urejati elemente na zaslonu. Postavili bomo stolpce in vrstice za naše gumbe. To lahko storimo tako, da v Paleti izberemo možnost Aranžiranje zaslona in povlečemo postavko TableArrangement v pregledovalnik.
V podoknu Lastnosti nastavite lastnosti komponente TableArrangement1.Tukaj bomo spremenili na 3 stolpce in 3 vrstice.
Za predstavitev naših zvokov potrebujemo komponento. Izberite medij na paleti in povlecite komponento predvajalnika v pregledovalnik. Pojavi se kot Player1 v razdelku Non-visible components.
Dodajte nekaj zvokov našemu projektu. App Inventor bo podpiral MP3 ali WAV datoteke, ki so pod 3 MB velikosti. Mi jih dodamo v naš projekt, tako da izberemo Component Player1 in nato izberemo polje Source. Kliknite gumb Dodaj. .. in izberite Prebrskaj. .. za nalaganje zvočnih datotek iz računalnika.Če želite dodati več zvokov, ponovite te korake.
Dodajte gumb za vsak zvok tako, da izberete Basic Palette in jih povlečete v polje TableArrangement1 v pregledovalniku. Vsak gumb lahko postavite v določeno vrstico in stolpec.
Izberite vsak gumb na področju Components in spremenite polja Besedilo, da predstavite zvoke, ki jih bodo predvajali.
Končali smo z ekranom Pregledovalnik. Tako izgleda naša aplikacija.
Čas je, da nadzorujete obnašanje predmetov na zaslonu.Če želite začeti, kliknite Odpri urejevalnik blokov. Izberite, če želite odpreti datoteko ali odobriti dostop, če ste pozvani.
Kliknite kartico Moji bloki. Izberite gumb1 in povlecite polje »Button1.Click« na desno stran zaslona. Naredite to za vsak gumb, ki ste ga dodali v vašo aplikacijo( Button2, Button3 itd.)
Izberite jeziček 1 na kartici »Moji bloki« in povlecite blok »Player1.Source« v polje »Button1.Click«.Blok mora biti priključen na svoje mesto. Dodajte blok "Player1.Source" tudi za vsako drugo blokado klikov gumba( Button2.Click, Button3.Click, itd.)
Kliknite jeziček Built-In in izberite Text. Povlecite "tekstovni" blok nad desno in ga priključite na blok "Player1.Source".
Polje "text" bo nadziralo, kateri zvok je predvajan. Kliknite besedilo v bloku in ga spremenite, da se ujema z imenom zvočne datoteke za Button1.V našem primeru je Button1 "Punch", zato smo besedilo nastavili na Punch.mp3.
V vsako polje »Player1.Source« povlecite polje »text« in spremenite vsakega, tako da ustreza imenu zvoka za vsak gumb.
Zdaj, ko so zvoki nastavljeni za vsak gumb, moramo samo povej svojo aplikacijo, da predvaja zvok, kadarkoli kliknemo gumb. To storite tako, da kliknete kartico Moji bloki in izberete Player1.Povlecite blok "Player1.Start" na "Button1.Click".Ponovite te korake za vsakega od blokov dogodkov na klik.
Končali ste! Ustvarili ste popolnoma delujočo aplikacijo za zvok. Oglejte si aplikacijo v akciji tako, da naredite nekaj od tega:
- Testirajte aplikacijo v napravi s sistemom Android tako, da v napravi pod nastavitvami & gt; omogočite odpravljanje napak USB na napravi;Aplikacije & gt;Razvoj in povezovanje z računalnikom. Nato v urejevalniku Blocks lahko kliknete gumb Connect to Device. .., da prikažete aplikacijo v napravi.
- Namestite SDK za Android in kliknite gumb Nov emulator, če si ga želite ogledati v računalniku na zaslonu emulatorja.
- Kliknite na možnost Package for Phone na zaslonu Inventor App. Nato lahko prikažete črtno kodo, prenesete aplikacijo v računalnik kot datoteko APK ali prenesete na povezan telefon.
Uživajte v aplikaciji za prilagojeno zvonjenje na napravi Android.
Obstaja veliko aplikacij, ki jih lahko ustvarite s tem orodjem - kaj boste naredili?