6Jul

Зашто неки сценари у омиљеним акцијама гледају Јерки

Ако сте гледали недавне филмове за акцију, можда сте приметили благо дезоријентисану кретање видеа.Не, то није због неугодних камера и превеликих скокова за скок.Многи модерни( и неки старији) филмови имају ефекат назван "стробање", што чини сцене за акцију мање флуидним од осталих.Данас ћемо објаснити зашто се ово деси.

Шта је стробинг?

Стробинг или кретање се јавља када се оквири филма не слажу довољно добро, стварајући ефекат који је попут гледања на покретни објекат под врло брзим светлом стробе.Ово се може десити јер сваки оквир нема довољно замућења покрета( што ћемо касније објаснити) како би се сваки оквир додијелио у другу, или ако нема довољних оквира за почетак глатког покрета.У зависности од тежине ефекта, неки људи то можда не примећују, али ако је то стварно лоше, то може бити одвратно.(Ово се не сме заменити са јорданима од 3: 2, што је потпуно одвојена ствар - и обично је много мање приметна.)

Да видимо какво је то стробо у филму, користићемо Цаптаин Америца: Цивил Вар

као пример.Узмите ове две сцене, које обоје показују Тонију Старку да се креће око себе док разговара са Стивом Рогерсом.Смањили смо филмски снимак на ГИФ, тако да неће бити тако детаљан као ваш Блу-Раи код куће, али још увек можете видети да је Тони и Стеве покрет док разговарају прилично глатки.

Упореди ово са каснијом сценом где се Стеве и Тони поново расправљају.Међутим, ово се одвија непосредно пред акцијом велике авиокомпаније.Када ова сцена започне, кретање почиње изгледати помало.Покрет као што Тони окреће главу и виче на Стеве изгледа мало мање глатко.Опет, пошто је ово ГИФ, то можда није толико детаљно, али је чоппота видеа и даље приметна.

Овај ефекат још више преувеличава у овом снимку са Тони и Петер Паркер.Петар му гура руке и Тони га мора зграбити да га смири.Што више карактера померају, видећете да је снимак снимљен.

Фраме Рате и Мотион Блур, објашњено

Да би разумели зашто се тај ефекат јавља, морамо мало објаснити како филмови раде.Сваки филм, ТВ емисија, ИоуТубе видео или анимирани ГИФ који гледате представља заправо низ фотографија које се репродукују брзо.Играјте довољно континуираних рамова брзо, а ваше око их види као покрет.Већина филмова( са ретким изузецима) снима се у 24 кадра у секунди( или фпс).То значи за сваку секунду снимка, ви заправо видите 24 слике, свака од њих је нешто другачија од последње.

Што више фрејмова видите у секунди, изглед ће изгледати глатко.Слика испод показује како веће брзине фрејмова стварају лакше покретање.То није савршена репрезентација, али као што видите, горња линија тече са једне стране екрана на другу глатко.Средња линија изгледа као да је клизна преко, али је мало нервозна.Доња линија не изгледа као да се уопће креће.Изгледа да у више наврата скаче из једног места у други.

Понекад директор може манипулирати брзином кадра за одређени ефекат.На пример, у Мад Мак: Фури Роад , режисер Георге Миллер убрзао би или успоривао брзину кадрова на одређеним снимцима како би акцију учинила мање или више неугодно, зависно од тога која је сцена била потребна у то вријеме.Овај сада познати шут, на примјер, има пуно кретања, али то је из разлога.Нук вози у олуји прашине, а муња трепери преко његовог лица.Ако је икада било разлога да прилагодите брзину кадра у циљу добијања цхоппиер покрета, то је то.

Број оквира у секунди је само део илузије кретања, мада.Објекти и људи се и даље крећу између оквира.Када камера снима објекат који се креће, ствара замућење покрета.Што бржи кретање, то ће изгледати нешто замућен објекат( баш као када снимите нормалну фотографију).Када видите све оквире филма, ова замућеност изгледа као непрекидна кретања јер ваше очи не могу добро пратити објекте који се брзо крећу.Међутим, када погледате један оквир видео снимка у коме се објекат брзо креће, изгледа овако:

Узмимо овај сам оквир, и изгледа да Спидер-Ман расте у другој глави и има осампрсте на левој руци.Не приметите да је овај оквир замућен јер је само један од 24 слике које сте видели у том другом делу филма, али ваш мозак препознаје то замућење као покрет.

Како директори могу да манипулирају брзином фрејмова и замућењем покрета ради стварања стробинга

Замућење покрета и брзина кадра су чврсто повезани.Можете видети како то интерплаи ради са овим интерактивним алатом.Подразумевано, ова веза ће вам показати две кугле које клизе преко екрана.Једна ће показати како изгледа 60фпс, а друга је 25фпс.Као што можете очекивати, лопта која се креће на 25 фпс је много мршавија.Оба објекта се крећу истом брзином, али лопта која се "снима" са брзином од 60 кадрова у секунди има краћу раздаљину за путовање у сваком кадру, тако да је мање замућено у једној слици.

Међутим, многи модерни филмови користе снимке својих акцијских сцена користећи различите брзине окидања, брзине затварача и чак различитих односа. Дарк Книгхт Рисес је сјајно снимио многе( али не и све) своје сцене у ИМАКС-у, који користи другачији однос пропорције од нормалног филма, што резултира боксом на не-ИМАКС сценама.Слично томе, филмови као што су Цаптаин Америца: Грађански рат често користе различите камере и поставке за своје акционе сцене.

Ако снимате сцену акцију на, рецимо, 48фпс, а затим је репродукујте на 24фпс при нормалној брзини, филм ће у суштини прескочити сваки други кадар сваке секунде.Резултат је да ће сваки оквир имати мање замућења покрета, чинећи да снимци изгледају помало надмоћнији од осталих сцена које су снимљене на 24фпс за почетак.Да бисте видели како изгледа ово, поново отворите интерактивни алат.Овај пут је поставио обе лопте на 24фпс, али заменити замућење кретања на једном од њих на "0.5( Лигхт)". Иако су обје оба приказане по истој брзини кадра, онај са мањим замућењем покрета ће изгледати цхоппиер.Ово је један од начина на који су браћа Русо могла добити раније у цлановима Грађанског рата.У данима када су снимали аеродромске сцене са специјалним камерама, могли су снимити 48фпс( или више) и смањивали број кадрова у секунди који су укључени у последње снимке, што доводи до померања покрета.

Постоје и други начини да утичу на замућење замућења слике.Током снимања Савинг Привате Риан, режисер Стевен Спиелберг је користио високу брзину затварача док су снимали акцијске секвенце.Брзина затварача одређује колико је светло изложено филму по оквирима.Отварањем и затварањем затварача брже од уобичајене, камера снима мање светлости, а тиме и мање кретања по кадру.Ово смањује замућење покрета без пуцања на различите брзине кадра.Ово је учињено намерно да филму постане шокантнији, нестабилнији осећај који се уклапа у хаос сцене док је напала плажу Омаха.

Да ли је режисер снимао свој филм у већој брзини кадра од самог почетка као у -у Цаптаин Америца: Цивил Вар , манипулисао је брзини кадра по снимању као у Мад Мак Фури Роад , или ако су користили вишибрзина затварача као у Савинг Привате Риан , резултат је исти.У сваком оквиру филма је мање замућења покрета, што чини да покрет није сасвим глатко.Ваш мозак региструје тај недостатак глаткости као гњечење које се не осећа сасвим у реду.

Интересантно је да је ово супротан проблем који видите са такозваним ефектом сапунске операције. Тај ефекат се јавља када ваш ТВ покуша аутоматски додати додатне слике и замућење покрета у видео запис и завршава како филмови изгледају неприродно глатки.Нажалост, док обично можете искључити функције за аутоматско поравнавање телевизора, не можете учинити пуно о бескорисним филмовима.На крају, цхоппинесс је( обично) избор стила и сваки покушај "поправљања" само ће га учинити лошим.Међутим, следећи пут када видиш како твој филм одједном постаје одједном, бар знате да се појавила акцијска сцена, па би требало да останете на свом мјесту.