14Aug
Minecraft on mäng, mis tekitab suurte ja väikeste elementide loomingulist mängimist ja kohandamist.Ärge jätke detailid tähelepanuta, kui järgite meie lihtsat juhendamist, et kohandada mängu peamenüüs kollase pritsimise ekraani teksti mis tahes soovitud tsitaatide, quipsi või teabega.
Miks kohandada Splash Text?
Sa oled käesoleva artikli kehas, mis tähendab, et teil on rohkem kui lihtsalt mööduv huvi Minecraftiga võrgustamiseks. Hõõruekraani teksti muutmisel ei ole täpselt installitud mäng, mis muudab modi või isegi kohandatud kaarti, on mäng lõbusaks mängimiseks isikupärastamiseks väike.
Tegelikult on see suurepärane viis mängu sõnumisse minna, et üllatada oma Minecraft armastav laps oma sünnipäeval, mängida sõbrannaga kerget südamega või süstida natuke oma huumorit oma isiklikku Minecraft'i installisse.
Lisaks sellele on seda väga lihtne teha ja see on täielikult pööratav, ilma vajaliku mängu püsiva muutmiseta. Kui lihtne? Lisaks sellele on väga lihtne luua ja muuta vajalikke faile nullist( me tahame selgitada, kuidas see kõik töötab ja näitab, kuidas), kuid juhendaja lõpus anname teile tõelise kergelt nupuvajutusetehke seda, pakkudes kohandatud HTG-i allalaadimispaketti, et saaksite kohe alustada.
Kui sa oled väga kannatamatu, võite hüpata edasi, et lihtsalt paki haarata, kuid soovitame teil lugeda kogu juhendi kõigepealt lõpetama, sest seal on mõned kriitilised punktid( isegi kui te ei püstitate paketti nullist)see tõuseb teadmata.
Lähme sisse ja räägime ressursipaketidest veidi, valmistades meie enda kui meie kohandatud splash teksti laadimise vahendi.
Splash Text Resource Packi üleslaadimine
Enne ressursipakettide avanemist on ainus viis, kuidas toimetatav muudatus( ja paljud muud sellel teemal tehtavad muudatused) teha, oli minecraft.jar-faili käsitsi redigeerimine. See fail oli ja jääb Minecraft'i tuumifailide arhiiviks, mis sisaldab mängu koodi ja varasid, nagu mängu-graafika, menüütausta ja hiireklõpsu teksti, mida me huvi muuta.
Originaal viis, kuidas redigeerida splash-teksti ja muid mängusisende, oli avada Minecraft.jar-fail sobiva arhiivivahendiga nagu 7-Zip ja asendada olemasolev vara uue varaga. Sellisel juhul saate minecraft.jar seda redigeerida, kui soovite tõesti soovida( Minecraft 1.8-s on hiiglasuhe tekstifail arhiivis \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt, kui soovite vaadata kaptenitnimekirja või käsitsi seda asendada).
Kuigi olete kindlasti teretulnud faili käsitsi redigeerimiseks ja splashes.txt vahetamiseks, soovitame tungivalt koos meiega jälgida ja kasutada ressursipaketi. Miks ressursipakett? Kuna Minecraft 1.6.1 ressursipaketid on võimaldanud teil hõlpsasti vahetada Minecrafti varasid kolmanda osapoole varade jaoks, ilma et oleks vaja Minecraft.jar-i redigeerimist. Ressursipaketi saab laadida hiireklõpsuga või kaks, saate seda laadijalt samamoodi lahti lasta, ja te ei pea kunagi muretsema midagi, kui olete Minecraft.jar ihudes.
Ainuke tegelik põhjus, miks me arvame, et käsitsi redigeerida jar-faili ressursipaketi asemel, kui sa oled paindunud sõbralt sõpradele, kuid ei jäta ühtegi tõendit. Vältides seda, et ressursipaketiga on võimalik minna, nii et saate käia lihtsalt lihtsa ressursipaketi loomisega.
oma ressursipaketi struktuuri loomine
Ressursipakettide struktuur on suur ja väike on üsna lihtne. Ressursipakett on lihtsalt lingitud kaustade komplekt( mida saab hõlpsasti säilitada või levitada), mis jäljendab Minecraft.jar-i sisestatud Minecraft'i varukoopiate kaustruktuuri ja failinimesid.
Kui laadite ressursipaketi, otsib Minecraft rakendus lihtsalt ressursipaketi katalooge ja kasutab kõiki uusi varasid( nende esemete puhul, millel pole uusi varasid, kasutatakse lihtsalt tavalisi varundeid).Sellega saame luua väga lihtsa ressursipaketi, millel on ainult üks uus vara: asendusprügis teksti.
Alustuseks liikuge oma praeguse Minecrafti installi ressursipaketi kausta. Ressursipaketi kaust asub teie operatsioonisüsteemis järgmistel asukohtadel:
Windows:% appdata% /.minecraft/ resourcepaps
OS X: ~ /Library/ Rakendustugi /minecraft/ resourcepaps
Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/
Kui olete selles asukohas navigeerinud, looge kaust nimega, mida soovite oma ressursipaketi jaoks kasutada. Meile meeldivad lihtsad ja otsesed nimed, nii et nimetaksime kausta "Custom Splashes".
Kausta "Custom Splashes" sisestage järgmised kaustad ükshaaval, paigutades iga eelmise kausta "assets" - & gt;"Minecraft" ->"Tekstid".Teie kaustruktuur peaks välja nägema, kaasates ka master "resourcepacks" kausta selliselt:
/resourcepacks/
. .. / Custom Splashes /
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
Selle struktuuriga on aeg asetada kaustadesse vajalikud( ja valikulised) varifailid.
Teie ressursipaketi
kogumine Kuna meie ressursipakett on nii lihtne, peame vaid nõudma kahte nõutavat faili ja ühte vabatahtlikku faili. Ressursipaketi kõige olulisem fail on MCMeta-fail, mis ütleb Minecraftile, et failide kogu on tegelikult ressursipakett.
Meta-faili
loomine MCmeta-fail on lihtsalt muudetud laiendiga tekstidokument. Kui teie ressursipaketi baaskataloogis on meie puhul "Custom Splashes" loodud uus tekstidokument ja mine järgmistesse tekstidesse:
{
pakett:{
"pack_format": 1,
"kirjeldus":"Kohandatud splashes"
}
}
Salvesta fail "pack.mcmeta";veenduge, et salvestate või ümber nimetate, nii et mcmeta osa on faililaiend, mitte faili nimi( nt pack.mcmeta.txt ei tööta).
Splashes'i loomine TXT
Järgmine samm on luua splashes.txt fail teie kohandatud splash tekstisõnaga. See samm on äärmiselt lihtne, kuid seal on üks väga suur saak, nii et kuulake tähelepanelikult.
Splashes.txt-fail on lihtsalt tavaline vana tekstifail , kuid -l peate õigesti kodeerima või kaotama oma hämmastavas tekstis häirivaid esemeid. Kui kasutate dokumendi loomiseks ja redigeerimiseks tekstiredaktorit nagu Notepad, siis jõuate lõpuks selle näiliselt salapärase artefakti kätte jõudmise teksti alguses.
See väike kast sisaldab tähed "ZWN BSP", mis on uudishimulik väike artefakt, mis on loodud, kui kasutate UTF-8-kodeeritud tekstidokumenti( nagu tavalised märkmiku tekstidokumendid), kuid sisaldab baitide järjekorranumbrit( BOM).
BOM on nähtamatu( kasutajale) ja vabatahtlik unikoodi tähis, mis kuvatakse UTF-i kodeeritud teksti esimese rea ees, et signaaliks rakendusele teksti lugedes, kas teksti dokument on kodeeritud 16 või 32-bitise täisarvuga, nii etrakendus saab määrata baitide järjekorda õigesti.
Miks Minecrafti tekstmootor välja pisut väikest plokki märgistusega "ZWN BSP" küll? Unicode BOM on tähemärki, mida nimetatakse "Zero-Width No-Break SPace" ja Minecraft'i teksti mootor näitab tegelikult märk, mis peaks olema lõppkasutajale nähtamatu.
See natuke trivia kõrvale, see on väga lihtne selle ümber töötada ja hoida oma splash teksti ilus. Kõik, mida peate tegema, on tekstiredaktor, mille abil saab määrata kodeeringu "UTF-8 ilma BOM-i".Siin on pilt sellest, mis see välja näeb populaarses tekstitöötluses Notepad ++.
relvastatud redaktoriga, mis võimaldab teil kodeerida UTF-8-is olevat tekstifaile ilma BOM-i, ülejäänud on väga lihtne. Liikuge oma uue ressursipaketi \ assets \ minecrafts \ texts \ alamkataloogi ja looge dokument, millel on märgitud splashes.txt. Sisestage nii palju meeldejäävaid lauseid või loosungeid kui soovite, üks fraas rea kohta. Katsetamise eesmärgil kasutasime üht rida:
How-To Geek ♥ 's Minecraft
Kui soovite tagada, et fraas kuvatakse nähtavalt( näiteks õnne sünnipäeva sõnum), piirage ennast ühe rida splashes.txt niiet kuvatav tekst piirdub ainult selle sõnumiga.
Resource Packi ikooni loomine
ressursipaketid saavad üldise ikooni, kui te seda ei sisalda. See samm on täiesti valikuline, kuid meile meeldivad lihtsad visuaalsed tunnused, nii et me otsustasime seda ära kasutada.
Selleks, et kaasata oma ressursipaketiga kohandatud ikooni, tuleb lihtsalt oma ressursipaketi alamkataloogi paigutada 128 x 128 piksliline PNG-fail sildiga "pack.png".Me kinnitasime tasuta Creative-Commonsi litsentsitud veetähe ikooni ja modifitseerisime selle pisut, et väljendada üldistest ressursside pakettide ikoonidest. Niikaua kui te seda säilitate suuruse ja failivormingu parameetrites, võite kasutada seda, mida soovite.
failistruktuuri ülevaade
Võtame kiirelt üle, et vaadata üle meie failistruktuuri, et veenduda, et kõik on seal, kus see kuulub. Teie uuel ressursipaketil peaks olema järgmine failistruktuur koos failidega täpselt, kus need on märgitud. Algselt loodud faili struktuuri loomisel lisatud failid on paksud kirjad.
. .. / Custom splashes /
. ..... pack.mcmeta
. ..... pack.png
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
. .............. splashes.txt
Kui teie ressursipaketi failid on seal, kuhu nad kuuluvad ja teete oma teksti muutmadokumendis kogu no-bait-markeri trikk, on aeg proovida oma ressursi paketti välja.
Sinu ressursipaketi laadimine
Meie loodud ressursipaketiga on veel ainult üks asi: proovige seda! Minecraft'i käivitamiseks tule minna.
Praegu ressursipaketiga tõmmatakse splashes tekstist splashes.txt Minecraft.jar-i sisse. Klõpsake ekraani allservas oleval nupul "Valikud".Menüüs "Valikud" valige alumises vasakus nurgas olev ressursipakett. ..
Siin tuleks kuvada loodava ressursipaketi( nagu ka kõik muud varukomplektid, mille olete juba installinud).Hõljutage kursorit "Custom Splashes" ressursipaketi ikooni ja klikkige seal oleval nooleikoonil, et liikuda aktiivsele veerule. Kui ressursipaketid on loetletud valikul "Valitud ressursipaketid", klõpsake peamenüü juurde naasmiseks nuppu.
Kohandatud splash teksti ei laadita enne, kui menüü on täielikult värskendatud, nii et peate minecraft taaskäivitama või lihtsalt laadima mängu maailmast välja ja naasma peamenüüsse. Pärast seda teostate oma kohandatud splashi teksti nii nagu.
edu! Nüüd on kõik, mida me peame tulevikus tegema, et redigeerida meie pritsmekõnumeid, on naasmine ressursipaketi splashes.txt faili ja redigeerida seda sobiva tekstiredaktoriga.
HTG Custom Splashes Packi allalaadimine
Kuigi see on lõbus luua oma ressursipaketi ja näha, kuidas see toimib, mõistsime ka seda, et on tore haarata olemasolev ressursipaketi ja hüpata otse pritsmete teksti redigeerimisse. Siin saate alla laadida selle tutoriali täpse ressursipaketi ZIP-vormingus.
Kõik, mida peate tegema, on paigutada oma Minecrafti installi ressursipaketi kausta. Ainus muudatus, mida peate tegema, on see, et dokumendis splashes.txt avaneks sobiv tekstredaktor( kui te selle allalaaditava käsiraamatu lõpuni hüppasite, soovid tõesti tagasi minna javähemalt lugeda ülaltoodud jaotisest "Splashes TXT loomine").
Salvestage oma redigeerimine, käivitage Minecraft ja teile meeldib uus kohandatud splash tekst!
Me oleme siin Minecraft'i suur fännid;Kas soovite mängu kohta rohkem teada saada ja seda veelgi kohandada? Tutvuge meie ulatusliku Minecraft juhendaja loendiga siin. Kas teil on küsimusi minecraft teema kohta, mida me pole kaetud? Võta meile email at [email protected] ja me teeme kõik selleks, et sellele vastata.