2Jul

How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013: Livros para meninos, meninas, geeks e robôs sensíveis

Uma das vantagens para a explosão da ciência e da cultura geek nos últimos anos é uma maré de grandes livros que atraem os interesses geeky de todas as listras. Leia mais como destacamos ótimos livros para todos os geek da sua lista.

Este é o quarto dos How-To Geek 2013 Gift Guides Gift;para acompanhar o resto dos guias ao longo de dezembro, certifique-se de manter um olho na etiqueta do artigo GiftGuide2013.

Se você está comprando um geek que ama as ciências duras, distopias de Ficção Científica, caminhos visionários focados em como o futuro deve procurar, ou apenas quer ganhar um bom guia ou enciclopédia à moda antiga, não há escassez de bommaterial de leitura. Passeie pelos corredores da livraria virtual conosco, pois destacamos as melhores ofertas em geral, bem como opções alternativas, se você conhece o seu destinatário já tem a nossa escolha principal.

Video Game Lore: The Legend of Zelda: Hyrule Historia

Se você tem um fã de franquia de videogames em sua lista, é difícil dar errado ao seu fandom com um livro de aventuras de videogames. Entre os livros de lendas mais recentes publicados estão

The Legend of Zelda: Hyrule Historia ( US $ 18), um impressionante volume de 280 páginas de capa dura que abrange toda a história da série de jogos Legend of Zelda.

Dentro, você encontrará obras de arte, entrevistas, cronogramas, quadrinhos e uma incrível quantidade de curiosidades de Zelda. Mesmo para os adeptos da franquia ao longo da vida, há algo novo para aprender e explorar.É uma bela adição à estante de qualquer fã.

Se você sabe que já pegou o Historia quando surgiu no início deste ano, você sempre pode surpreendê-los com o guia do jogador bonito para o mais novo jogo Zelda, A Link entre mundos ( $ 24).

Não tem um fã Zelda na sua lista? Não se preocupe, você pode encontrar outros guias de jogadores / leitores para uma grande variedade de jogos populares e franquias de jogos como: The Elderscrolls V: Skyrim Guia do Jogador ( $ 33), Diablo III: Livro de Cain ( $ 26),e MM25: Mega Man, o OSS completo funciona ( $ 40).Se é um jogo popular, você pode apostar que há um guia, uma lore ou um livro de obras de arte lá fora, em algum lugar para ir com ele.

Dystopian Futures: Ready Player One

Embora o distópico traga à mente um futuro miserável e presságio, nossa escolha máxima para Sci-Fi distópica é realmente uma leitura realmente leve e agradável. No Ready Player One de Ernest Cline( US $ 10), encontramos um mundo onde a realidade física da maioria dos cidadãos da Terra é miserável, mas eles escapam para um mundo virtual onde tudo é possível.

A história segue as aventuras de Wade Watts, um estudante do ensino médio inclinado a resolver o elaborado mistério deixado pelo criador do mundo virtual que ele e todos os que conhece passam suas horas de vigília por dentro. A melhor parte do livro, de longe, é que os quebra-cabeças deixados pelo pai recluso do mundo virtual dependem do conhecimento e do conhecimento incrível do videogame dos anos 80 e da cultura geek.

Procurando outra ficção distópica para os feiticeiros de ficção científica em sua lista? Similar em muitos aspectos ao Ready Player One , Cory Doctorow's Para o Win ( $ 8) se concentra na cultura de jogos de vídeo e na vida em um mundo virtual. O do ano The Circle ( $ 15) de Dave Eggers é um thriller centrado em um mundo onde uma empresa de mídia social totalmente poderosa empurra os limites de privacidade, democracia e até memória. Os jogos de video

são um negócio sério: a realidade é quebrada

Enquanto nossas duas categorias anteriores se concentraram em lendas de jogos de vídeo reais e como a cultura de videogames / internet se desenrola na Sci-Fi, nem todos na sua lista podem ser um fã de franquia de videogames ou umLustre de ficção científica. Para aqueles que preferem ler sobre a cultura de internet e videogames sem o fandom ou elementos de fantasia, existe todo um gênero de livros focados em videogames de uma maneira totalmente diferente.

Um dos nossos livros favoritos sobre jogos é a experiência da Jane McGonigal A realidade está quebrada: por que os jogos nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo ( $ 13).McGonigal é um designer de jogos realizado que passou anos criando jogos projetados para aprimorar o desempenho, servindo como espaços de treinamento virtual e, de outra forma, melhorar vidas e resolver problemas reais. A Realidade está quebrada A é sua opinião sobre como podemos tomar os principais componentes do bom design de videogames e aplicá-los à realidade, efetivamente gamificar a vida para que possamos mais divertidos e realizar mais no processo.

Para uma leitura igualmente tão divertida que está mais focada na cultura de videogames e no significado de videogames, Extra Lives de Tom Bissell: por que o assunto dos jogos de vídeo ( $ 13) é um passeio pelo coração do videogame e por isso que importa. Na mesma linha, o jornalista Harold Goldberg nos leva a um tour de meio século da história dos videogames com . Toda a sua base pertence a nós: como cinquenta anos de videogames conquistaram a cultura pop ( US $ 12) e o historiador Tristan Donovanexplorou cada recanto e nicho em seu tomo de 500 páginas Replay: A história dos videogames ( $ 19).

Geek Cultura e Filosofia: Futurama e Filosofia

Nos últimos anos, houve uma enorme quantidade de livros publicados pela editora do Open Court em sua série de Cultura Popular e Filosofia e Blackstone's Philosophy and Pop Culture series. O que a série pretende alcançar e, na maioria dos casos, efetivamente, é combinar um ícone ou instituição de cultura pop com inquéritos filosóficos sérios.

Enquanto no início a premissa pode parecer artificial, na realidade, ele funciona surpreendentemente bem. Afinal, os programas de televisão, os filmes, os videojogos são tipicamente repletos de escolhas morais e éticas feitas pelos personagens: lutas existenciais entre o bem e o mal, a luta do indivíduo pela identidade contra o pano de fundo de uma cultura maior e outros problemas que mantêm os filósofospor milênios.

Normalmente, cerca de US $ 15-20, você pode encontrar os livros de filosofia da cultura pop para praticamente qualquer pessoa em sua lista de compras. Há volumes para Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda e Doctor Who, entre muitos, , muitos , outros. Pesquise a Amazon para qualquer franquia de cultura pop que você procura e o termo filosofia, e você encontrará o que deseja;Big Bang Theory and Philosophy, qualquer um?

Estamos fazendo ciência! Bolhas de fogo e creme de dentes explodindo

Se todas as nossas sugestões são apenas cereais horríveis e você realmente quer apenas começar a explodir, não se preocupe: você não está deixando as mãos vazias.

Há toda uma nova geração de livros dedicados a experimentos científicos de todas as formas e tamanhos. Steve Spangler, conhecido por fazer segmentos de ciência práticos para as notícias da manhã em todo os Estados Unidos, tem um monte de ótimos livros, incluindo Naked Eggs and Flying Potatoes: Experiências inesquecíveis que fazem a diversão de Ciência ( $ 11) e Fire Bubbles and ExplodingPasta de dentes: experiências mais inesquecíveis que tornam a diversão científica ( $ 13)

de Sean Connolly O livro da ciência totalmente irresponsável: 64 experiências audaciosas para jovens cientistas O ( $ 10) é preenchido com experiências amigáveis ​​para crianças que exalam, explodem e explodem. Os geeks mais antigos( ou os tykes bem supervisionados) irão desfrutar de Backyard Ballistics: Construir Canhões de Batata, Rockets de Correspondência de Papel, Cometas de Fogo de Cincinnati, Argamassas de Tênis e mais Dispositivos de Dinamite( $ 15) preenchidos com experimentos que são tão divertidos quanto você pode ter sem( provavelmente) quebra todas as leis federais. Do mesmo autor, William Gurstelle, e com e até maior afinidade pelo fogo, você também poderia explorar( mangueira na mão) O Pyromaniac Prático: Construa Furacões de Fogo, Motores de um Candlepower, Great Balls of Fire e Mais Dispositivos Incendiários( $ 13).

Assim como você não encontrará escassez de livros de filosofia geeky, você definitivamente não encontrará escassez de livros de experiências de ciência geeky focados em tudo, desde cozinhar até pirotecnia.

Assim como nos matou para restringir a lista de videogames para o nosso guia de presente de videogames, foi difícil escolher todos os livros geeky incríveis para escolher apenas uma prateleira cheia( ou duas) para compartilhar. Tenha um livro geeky que não cobrimos, mas que você gostaria de compartilhar? Junte-se à discussão abaixo!